Mga scooter: sa totoong buhay, hindi palaging isang pangalawang pagkakataon,

Anonim

e-kalusugan: Mga scooter at aksidente, anong katotohanan?

Dr. Laurent Pidhorz: Maraming, kung hindi masyadong marami. Ayon sa isang pag-aaral na isinagawa noong 2000 sa ospital sa Le Mans, 1, 000 na biktima ng aksidente sa pampublikong haywey ang na-amin sa loob ng limang buwan ng pag-aaral sa emergency room, kabilang ang 69 scooter, kung saan 18 ang na-hospital at 14 na pinamamahalaan ng isang kasamahan ng service. Para sa amin, ang mga aksidente sa scooter ay kumakatawan sa 7% ng trauma sa kalsada, alam na ang mga motorsiklo ay kumakatawan sa 15%, mga kotse na 53%, ang natitira ay mga pedestrian, bikes, mabibigat na sasakyan at hindi natukoy, tulad ng Quads na nagsisimula sa mangyari. Ito ay upang ipakita ang katotohanang nagpunta kami sa lupa. Ang isang bagong pag-aaral ay isinasagawa, ang mga resulta kung saan dapat makuha sa lalong madaling panahon.

e-kalusugan: Ano ang mga tiyak na kondisyon ng aksidente?

Laurent Pidhorz: Una, pagkuha ng peligro. Ito ang mga bata na nagmamay-ari ng isang sasakyan na limitado sa 50 km / h, na kung saan maaari nilang ma-unlock ang dating sa "normal" na paraan. Sa huli, nagtatapos sila sa isang makina na maaaring umakyat sa 70-80 km / h, ngunit may kaligtasan ng passive na hindi na inangkop sa sasakyan. Sa gayon ay nasa kanilang mga kamay ang isang bagay na lumiligid na hindi na iniangkop sa bilis kung saan sila ay lumiligid. Pangalawa, may suot na helmet, na kung saan ay madalas na maling ginagamit (hindi angkop para sa laki, hindi nakakabit, o hindi kahit na pagod). Mayroong maraming mga kwento ng mga bata na hindi matalino na gumagamit ng helmet, na may panganib ng mga kaugnay na pinsala sa bungo o gulugod na dulot nito, habang ang mga helmet na ito ay dapat protektahan ang mga ito. Pangatlo, ang mga damit. Sa tag-araw, mas komportable na magsuot ng T-shirt at shorts, ngunit kung ito ay dumulas sa lupa, ang mga sugat ay hindi na pareho, ang mga bali ay mas bukas, ang balat ay mapurol at maaari naming hanapin ang minarkahan para sa buhay. Pang-apat, alkohol at droga. Nagsisimula kami upang makita ang higit pa at mas maraming mga tinedyer na kumukuha nito at nadaragdagan ang kanilang panganib ng aksidente. At sa wakas, ang computer. Kami ay sa henerasyon ng computer at ang mga kabataan ay nagsisikap na magparami ng isang laro sa computer sa pang-araw-araw na buhay. Ang problema ay mabilis nilang nakalimutan, na kapag natapos na ang laro, ibig sabihin kapag nangyari ang aksidente, walang bagong buhay, "ang laro ay hindi tapos na" ngunit tiyak at madalas nag-iiwan ng mga tunay na kahihinatnan.